《恶魔法则》封测体验报告 精致画面演绎立体阅读方式
基本信息:
《恶魔法则》是国内知名互联网企业空中网研发运营的一款3D大型MMORPG网游,根据网络同名小说改编,定位于西方玄幻风格。目前国内为封测阶段,现版本开放内容已较为丰富。
游戏特色:
1.画面采用特殊技术处理,场景动作表现真实,动态效果更为丰富。 2.游戏主线任务剧情与原著小说还原度高。 3.操作感强,攻击动作有刀刀入肉的感觉。
市场分析:
《恶魔法则》在曝光之初就已与同名小说极高的还原度获得了广泛关注,《恶魔法则》中的世界观、场景布局、职业设计、技能表现等方面均达到了与原著极高的契合度。游戏本身内容也比同类小说改编为网游的产品丰富很多,下面将就封测期间的体验进行逐一点评。
特色点评
场景画面:
《恶魔法则》场景为奇幻风格,主城场景规模宏大。画面色彩偏艳丽,有较强的奇幻世界代入感,但在版图差异略显粗糙。在野外场景中,怪物集中地点少且分散,刷怪数量也较少。在封测时由于人多怪少造成玩家无怪可打,不能尽快脱离新手村体验其他功能的现象。
任务系统:
《恶魔法则》拥有庞大的任务系统,任务提示导向功能也较为完善。NPC提示分为三种,但大多数任务以寻人、打怪类为主,没有脱离传统网游打怪练级的套路。任务剧情表现非常好,实现了官方之前宣称的立体阅读的概念,使我这个平时不看文字的玩家也不尽被《恶魔法则》那引人置深的剧情所吸引。任务寻路功能完善,点击导航或使用按键均可快速寻找NPC。
操作性:
游戏采用鼠标加键盘结合的操作方式,移动,跳跃动作较为流畅,动态骨骼模型合理。角色行为模型丰富。战斗方面受攻时带有硬直的处理,使战斗效果更切近于真实。上下半身独立处理,可实现移动攻击等高技巧性玩法,技能的施放也比较连贯。
技能特效:
《恶魔法则》的画面采用3D粒子特效,因此在技能效果的表现上相当出色,刀光划过留下的一道道残影,尤其是在魔法特效的处理上,即使施展低级魔法,同样异常绚烂。特效的细节表现同样到位,技能光效会随着技能的施放逐渐淡化以致消失,仔细观察的话还会发现,犹如点点星火的魔法能量在空气中不规则的运动。《恶魔法则》在画面的细致处理上确实给我留下了深刻的印象。
装备系统: 通过官网发布的一些资料可以看出,《恶魔法则》的团队拥有非常强大的美术实力,套装竟然可以做出那么多系列,必然对美术实力有着极高的要求。最让我欣赏的是,装备的多样化不仅在外观上满足了不同玩家的需求,同时也创造出了不同的角色属性风格,可以真正实现“做不同的事穿戴不同的装备”,装备的组合搭配大大提高了游戏的玩法。不过最让我期待的还是原著中那些神器,相比造型一定酷毙 了!
总结:
笔者是一个实打实的小说迷,对小说改编的网游有着近乎疯狂的着迷,因此也玩过不少同类游戏。在场景画面、原著还原、操作感的表现上,《恶魔法则》给我留下了非常深刻的印象。游戏画面给了我继续玩下去的理由、原著的立体阅读方式让我的升级过程不再痛苦、绝佳的操作感使我脱离了一味点击快捷键式的打怪方式,体验到了战斗的乐趣。总之,《恶魔法则》是小说迷和喜好战斗PK玩家的不二选择。
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