主流3D引擎横评 《中华英雄》Unreal 3D惊艳
Unreal 3D现代武侠网游巅峰巨作《中华英雄》,4月22日不删档终极内测开启!《中华英雄》所采用的Unreal引擎,是次世代三大主流3D引擎“CryEngine、BigWorld、Unreal Engine”之一。下面我们就来通过横向比较,剖析这三大次世代引擎的优势与特色,破解它们“真实还原3D世界”的技术之谜吧。 4月22日不删档终极内测!官网资料揭秘《中华英雄》>>>> http://zhyx.changyou.com/ 马上领取激活码,抢先体验Unreal 3D《中华英雄》>>>> http://zhyx.changyou.com/qh/linghao.shtml 引擎是衡量一款游戏表现力的核心,一款优秀游戏引擎所带来的画面冲击感和游戏流畅度,往往会直接决定该游戏的生命周期。CryEngine、BigWorld、Unreal Engine这三大3D引擎已成为次世代网游的“新标杆”,它们的强劲机能,为玩家塑造出前所未有的真实游戏世界与深刻心灵震撼。
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【CryEngine】 CryEngine的开发者是来自德国的Crytek公司,在2001年推出便令全世界为之惊艳。CryEngine的在光影效果、表面纹理和破坏效果方面表现尤为突出,其二代引擎的代表作《孤岛危机》是目前全球最顶级家用机游戏画质的巅峰。 在一代、二代的基础上,最新推出的CryEngine 3引擎定位高端,更将Sandbox(沙盘)之外的AI智能、物理特性等特点首次带入家用机,其很重要的一个特点就是“所见即所建、所见即可玩”。2009年10月,《中华英雄》的运营公司搜狐畅游 (NASDAQ:CYOU)在国内率先引进CryEngine 3引擎用于3D网络游戏的未来开发,也成为中国首家拥有CryEngine 3引擎使用权的网络游戏公司。
【BigWorld】 由澳大利亚BigWorld Pty. Ltd所开发, 作为世界上最优异的MMOG(大型多人在线网络游戏)解决方案,与其他著名商业游戏引擎有着明显区别的是,BigWorld引擎包含了制作次世代网络游戏的所有复杂技术,是世界范围内在技术架构上唯一完整的网络游戏开发平台。 凭借全球顶尖的动态负载均衡服务器架构,以及效能强大的编辑工具和数据分析工具,BigWorld引擎让游戏开发人员可以从未知而耗时的技术风险中脱身出来,集中精力于游戏内容及UE(玩家体验)的设计。而谈到这款引擎在全球范围内的代表作,首当其冲便是国内玩家熟知的《魔兽世界》(WOW)了。
【Unreal Engine 】 Unreal Engine (虚幻引擎)是一个面向次世代游戏主机与PC的完整游戏开发平台,得益于画面精美和DX规范的通用性,Unreal Engine能满足3D建模、建筑设计、动作捕捉、电影特效等多方面的开发需求,在主机、单机、网游,甚至科技、医学领域全面开花。《战争机器》、《使命召唤》系列都是其家用机平台代表作。 Unreal Engine的最大特色便是擅长营造宏大场面,光影效果极为逼真,技术上更涉及物理特性、动画演示、音频效果和碰撞检测等游戏的所有组件。相比于另外两大“次世代3D引擎巨头”,在网游领域,Unreal(虚幻)引擎的应用可谓最为广泛。究其原因,对于偏重“大场景交互性”MMORPG来说,Unreal引擎的高度的通用性与集成度,能够最大限度地为玩家营造出逼真的3D游戏世界。
值得欣喜的是,现代武侠网游巅峰巨作《中华英雄》便采用了Unreal 3D引擎,力图通过逼真的特技效果,为玩家带来最华丽的3D感官革命。同时,《中华英雄》拥有业界先进的凹凸贴图等技术,能在最大程度上节省电脑的显卡资源,实现“低端配置高端享受”的流畅视听效果。无需花费金钱升级电脑,现在就能亲身体会次世代主流3D引擎的震撼,《中华英雄》4月22日终极内测不删档,崭新现代武侠江湖由你开启!
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