简中求繁,职业需求尽在龙之谷
提到网络游戏中的职业,无论是老玩家还是新人,很多人第一反应想到的就是战士、法师、牧师,无论是野外升级还是下副本,主坦克+火力攻击+治疗也常常是队伍最基本的配置。现在大陆的网游世界百花齐放,这三种最原始的职业也被扩大衍生出了十几种乃至几十种存在方式,令初涉游戏的新手玩家眼花缭乱,难以取舍,职业的需求也成了网游发展中的一条判定标准,如果可供选择的职业太少,游戏则很可能被认为没有太大的潜力空间。
年度最受期待的网游大作《龙之谷》却打破了玩家的这种看法。刚刚结束大规模内测的《龙之谷》目前正在等待即将开放的公测,在内测期间,玩家角色的等级上限开放到32级,而公测后则会提升至40级。在职业方面,玩家进入游戏后只有四种基本选择:战士、牧师、法师、弓箭手,而在升级的过程中,这四种职业也只在达到15级后可以进行一次转职,每种有两项发展选择。对于一款大型网游而言,相比于同是以动作类为卖点的著名横版关卡网游DNF,无论是初始职业的4:5,还是一转后的8:19,《龙之谷》都似乎略显单薄。
是否真是如此呢?在为期半个月的内测中,无数玩家用他们的亲身体验来证明,8种一转职业已经足以满足玩家对于动作类游戏的需求,增之则繁,减之则损,《龙之谷》用其独特的技能系统使看似简约的职业搭配完美无憾。
(一)战士
《龙之谷》中的战士15级时可以转为剑圣和战神。在“剑+魔法”的时代里,无论是挥舞长剑用华丽的连续技来PVP的剑圣,还是以斧锤为武器在副本中担任先锋的战神,战士给人的感觉都是力量与安全感的化身。
DNF中则分化出鬼剑士和格斗家两种类似职业,转职后更是有8种之多,除了单纯的物理攻击以外,还有以魔法、气劲、召唤等元素来作为辅助力量的职业。


(二)弓箭手
《龙之谷》中的弓箭手15级时可以转为箭神和游侠。一种是继续弓箭专精的道路,另一种则是以各种体术为主的机动性职业。
同“剑+魔法”不同,DNF走的是“机械+魔法”路线,远程物理职业神枪手可以转职为四种职业。虽然每种操作的武器都不相同,但战斗方式却仍是与《龙之谷》大同小异。


(三)魔法师
《龙之谷》中的魔法师15级时可以转为元素师和魔导师,前者是传统意义上的用自然力量来战斗,后者则结合了状态形式的概念以时空力量来战斗。
DNF中的魔法师转职后除了以魔法为力量,还加入了“近战法师”这一类型,对于喜欢魔法的玩家而言这一选择显得过于鸡肋。

(四)牧师
《龙之谷》中的牧师15级时可以转为贤者和祭司。与传统的治疗职业不同,贤者以其最高的防御力和属性魔法在队伍中担任保护者的前锋位置,而祭司则以各种支援队伍的技能和强大群攻技能成为治疗者或暴力输出。
DNF中的圣职者同样也并不侧重治疗,相反,转职方向中的两种都是以物理或魔法攻击来作为看点的。
对于新手玩家而言,DNF中的职业虽多,其中很大一部分都有相通之处,各种职业间的职责划分也并不明显,很难做出一个系统的取舍。而《龙之谷》的职业虽然只有8种,操作方向和职业定位却非常明确,玩家也可以根据自身的喜好来给技能加点,同一种职业也能玩出不同的发展方向。
似简非简,简中求繁,相信喜爱动作游戏的玩家会发现,在《龙之谷》中总有一种职业可以满足你的需求。
(责任编辑:泡泡) |