《龙之谷》三大特色系统全解读 《龙之谷》开放性测试已经有几天时间了,由于是一款主打竞技动作的游戏,第一次玩的玩家可能沉浸在游戏流畅华丽的操作中,以为《龙之谷》仅仅是一款靠独立副本升级打宝的游戏。其实,在《龙之谷》中,同样有着属于自己的个性系统,作为一名经历了内测、韩服的资深谷迷,本人在此就《龙之谷》的特色系统为广大玩家解释一二。 成就系统 初次入谷的玩家可能会很奇怪,在进行游戏一段时间后,会收到一封邮件,打开一看,会发现是莫名其妙的成就奖励,并且附带不菲的金钱。其实,这便是《龙之谷》的成就系统给予的奖励了。 在《龙之谷》中,当玩家杀死几个怪物、通关某个副本、击败某个Boss,甚至是做一个动作时,都可能获得成就奖励,目前《龙之谷》中的成就主要有普通、关卡、战斗、活动四大类。只要点击L键,你便可以轻松察看自己的成就了。 ![]() 在四类成就中,每日成就必定奖励金钱,是玩家赚钱的最方便途径。而金钱和道具奖励都会通过邮件发给玩家,至于称号奖励,则直接体现在称号面板。 不过千万不要以为成就系统都是简单之极的任务,比如300连击,便需要对于操作有一定的了解才能实现,还有更加变态的是有个任务需要一次消灭20只怪物,如果你所玩的职业是弓的话,那么恭喜你,在出箭雨之前,这个任务就杯具了! 疲劳系统 疲劳系统或许是玩家认识最早的特色系统,毕竟在《龙之谷》中,疲劳系统与玩家的升级、打宝息息相关。 玩家每次进入副本都要消耗疲劳值,一旦疲劳值消耗成零,当日玩家便不能再进入副本,而只能与其他玩家聊天切磋,因此,最大化地合理分配疲劳值成为玩家的追求之一。
PS:据说目前最节省疲劳值的方式是4人队伍下普通副本刷任务,不仅节省疲劳与时间,而且得到的经验相对来说非常可观。 纹章系统 这一系统目前在韩服与国服仍然没有开放,唯一的资料便是早期的几次测试版本中的。在《龙之谷》中,通过挑战高难度的副本,玩家可以获得用于合成纹章的特殊道具。通过特定的npc合成纹章并装备后,就能获得纹章自带的特殊技能。
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