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《轩辕传奇》:XBOX360引擎 独领次世代网游上古风

时间:2010-08-27 10:41来源:未知 作者:泡泡 点击:
《轩辕传奇》:XBOX360引擎 独领次世代网游上古风 国产网游兴起次世代概念已有很长一段时间,对于这一从家用游戏机领域舶来的新概念,玩家并不是太感冒。近期几大网游巨头纷纷推出标榜次世代概念的产品,都不约而同选择以3D引擎开发2.5D玄幻武侠题材的方式,一时间,国

《轩辕传奇》:XBOX360引擎  独领次世代网游上古风
  
    国产网游兴起“次世代”概念已有很长一段时间,对于这一从家用游戏机领域舶来的“新概念”,玩家并不是太感冒。近期几大网游巨头纷纷推出标榜“次世代”概念的产品,都不约而同选择以3D引擎开发2.5D玄幻武侠题材的方式,一时间,国产网游次世代“江湖”刮起了一股蔚为壮观的“水墨中国风”。而腾讯首款史诗战争网游《轩辕传奇》却以中西结合的”暗黑“风格成为另类的样板。

图1 宁海川
 
    《轩辕传奇》采用国际五大著名游戏引擎之一的Gamebryo,它同时也是微软XBOX360的主要引擎之一。该引擎至今已经成就了上百款的游戏,《辐射》、《波斯王子3D》、《上古卷轴IV》等单机大作和《战锤Online》等网游均以Gamebryo引擎为基础研发。我们不禁好奇,为何《轩辕传奇》是2.5D?再看诸如盛大的《星辰变》、完美时空的《笑傲江湖》等标榜”次世代“的产品,也都是以3D引擎开发的2D、2.5D游戏。以3D引擎开发2.5D游戏产品的模式,在中国正成为“次世代”的主流。2.5D是曾被戏谑为“假3D”的一种过渡性技术,如今却成为国产网游的一大主流不无原因。中国玩家对2D游戏的怀旧与迷恋使得所有投注在3D游戏的网游商们绞尽脑汁,在3D网游层出不穷大行其道的环境下,仍庞大的玩家群的习惯和偏好主导了中国2D网游市场的持续繁荣。在这样一种背景下,厂商纷纷以3D顶级引擎的“降级”开发2.5D产品是市场需要所决定。

图2 华美的人物

    同时,玩家家对游戏画面的要求也被3D游戏逐步提高。Gamebryo引擎开发的游戏普遍具有画面柔和精致、动作流畅丰富、场景层次分明这些特点。引擎强劲的底层支持下,《轩辕传奇》有了充足的表现空间。事实上,Gamebryo Element 2.3属于NetImmerse引擎的后继版本,是由Numerical Design Limited最初开发的游戏中间层,对游戏“暗黑”画风的刻绘起到了不可替的作用。也正因为Gamebryo可给使用者提供一套完整的游戏框架,才令《轩辕传奇》能够将“暗黑”整体风格与亮丽细腻的画质表现“矛盾”地融合到一体。

图3 破幽谷

    在Gamebryo引擎的支持下,《轩辕传奇》的美术表现方面大胆采用了西方奇幻游戏普遍的所谓“暗黑”视觉风格,配合极具动感的光阴效果渲染了游戏中交战的华丽表现,引擎的强劲机能为游戏中的PK、大型城战等强交互系统提供了流畅的支持,最大限度的还原给了玩家一个恢弘大气的上古神魔世界。《轩辕传奇》整体画风不同于目前传统武侠题材网游主流的“水墨中国风”,颇有蛮荒中的苍茫、粗犷中的质朴的审美,充满上古史诗气质的艺术张力征服了众多玩家挑剔的眼光。

图4 刺客技能

   极具西式的“暗黑”画风呈现的却是十足中国上古玄幻的游戏题材内容。这样“中西结合”的尝试为“西方魔幻”和“东方玄幻”找到了一个结合点,填补了传统国产网游一派玄幻修真和写实武侠的空白,是众多水墨中国风的玄幻武侠游戏中,独具一格的一款”暗黑“玄幻上古史诗战争网游。





 

 

(责任编辑:泡泡)
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