美国创意总监谈功夫英雄幕后制作花絮视频 “功夫在全世界都非常有名,尤其是在美国,很多电影和游戏都以功夫为题材!”当《功夫英雄》创意总监DAVE说到这里,脸上不自觉流露出满意神色。作为一名资深的游戏制作人,DAVE为人真诚、执着、幽默风趣,工作上极具专业精神,对创意的要求很高,对具体实现的细节又抠得很细,DAVE说:“让玩家可以在打游戏的同时拥有观看功夫电影的享受” 对于DAVE来说,他希望给同质化严重的中国网游带来新的气象和趋势。街机打斗流?站桩式的打斗?3D画面2D玩法的RPG?这些都不在DAVE的考虑之中,他心中的网游,是一种真正的3D的玩法,QTE、动作电影,这些才是他心中所能代表功夫的真3D玩法。 http://v.youku.com/v_show/id_XMjMxMDY2NjQ0.html
《功夫英雄》蕴含着DAVE的创意结晶,它不仅是一款画面精美的3DMMORPG,还引入一些适合网游的单机动作游戏大作的主流玩法,例如QTE,按DAVE的说法:QTE就像可以“玩”的电影。游戏中触发QTE系统之后,若你完成了相关按键,将会出现一段绚丽的技能、动画,甚至出现镜头回放及蒙太奇式的电影效果;当然,如果你按键错误,极有可能要重新再来,甚至遭受损失。
除了游戏上的QTE玩法之外,《功夫英雄》在玩法上,摆脱枯燥的数据流2D玩法思路,在任务、活动、PVP以及BOSS战上完成突破及创新。例如在任务与活动中,加入代入式的新概念,举个例子:你可以在任务、活动中变成令人敬仰的英雄人物,并且完成相关影片中的经典桥段;而作为《功夫英雄》重点之一的BOSS战,除了传统的虐BOSS之外,还添入相关的趣味玩法,这些将在后续中为你一一道来。
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