《第九大陆》激活动作之旅 今日14点内测震撼开启
本次内测,运营团队希望玩家能够感受到动作游戏的实质,即极致动作快感。 媲美单机是我们的目标 韩国研发团队解读动作网游 “没有一个动作是凭空存在的”,这是《第九大陆》的研发理念。市面上大部分的网游过分强调游戏打击感,却丝毫没有注意到动作游戏这特殊设定所需要的互动性。研发团队认为,“只有玩家攻击目标,却没有对手的即时反应”是市面动作网游的一大不足。《第九大陆》就是想避免传统RPG式的单向的攻击方式,而是有来有回的互动式的战斗过程,玩家需要根据目标的反应选择最挂的动作,享受犹如单机版的爽快战斗过程和体验。 韩国团队专访链接:http://games.qq.com/a/20110803/000160.htm 在2011年ChinaJoy上,官方在公布测试时间的同时,更放出了《第九大陆》最新版本的内测宣传视频。从视频内容来看,C9不仅保持高水准3D的动态模糊画面效果,力求符合中国玩家的各类需求,而且还放出了许多之前从未见过的地图与界面,犹如惊心动魄的电影。难道这是在预示第二大陆将要开放了? 《第九大陆》内测视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4MzI4MDUy.html 未来,“激活动作之旅”仍将成为《第九大陆》的主旋律,游戏里的各项系统都会遵循这一理念进行开发。这标志着玩家们将会享受到一场全新的动作风潮,无锁定的pk模式势必让动作网游得到全新的诠释,追求技术走位的动作高手们将迎来pk的春天。 探险第九大陆,体验从“新”开始! 腾讯游戏,用心创造快乐! (责任编辑:泡泡) |