腾讯游戏微电影季之《风筝》篇上线 引发怀旧潮 10月20日,由著名导演陆川指导、新锐导演汤晶晶执导的腾讯游戏微电影季首部作品《风筝》在广大玩家和网友的翘首企盼下火热出炉,正式登陆腾讯游戏微电影季官网以及土豆、优酷、腾讯视频等各大视频网站。片中集中展现的诸多中国传统玩具和游戏,引发了许多人的共鸣,促发了一场怀旧热潮。 腾讯游戏微电影季官网地址:http://game.qq.com/brand/movie/ 每个人都有自己的快乐方式,对于快乐的感受和理解也不尽相同。在微电影《风筝》的导演汤晶晶眼中,快乐不仅是一种生活的现状,更是一种对待生活的态度。她对于生活和快乐的理解就如《风筝》开篇时,约翰?霍默?米勒所言:“快乐的意义是取决于你对生活的态度,而不取决于生活给你带来了什么。” 作为一部阐释游戏、生活与快乐三者联系的微电影作品,《风筝》不论是在故事情节上,还是拍摄手法上,没有任何的花哨和故弄玄虚。整部片子可谓是所谓大工无巧,在温馨、细腻和质朴的情感表达中,充满了浓烈的怀旧情怀和人文气息。 这些玩具或传统游戏所带来的通感,超越了种族、国界、语言和年龄的界限,成为了紧密联系游戏、生活和快乐的重要纽带,而这位民间老手艺人和这些被人们逐渐遗忘的传统游戏则成为了见证一个时代深刻变迁的象征。 在微电影结尾处,随着小女孩手中的线越放越长,风筝越飞越高,这时风筝似乎化身成了一种难以名状的梦想、希望和快乐,带着人们对生活的美好憧憬随风高飞。就像微电影最后意味深长的结尾:“有时,生活就像天上飞的风筝,虽然有时你看不见它,但线在你的手中掌握,只要你愿意,快乐就会伴随着你的每个脚步,无论多远,也无论多久。” 《风筝》一上线,就立马凭借片中的那些“老玩意儿”和让人倍感熟悉的老弄堂,得到了众多网友的广泛共鸣。每个时代都有各自时代特色的游戏,但就像有些网友评论的那样:“岁月里,游戏的形式在变,但带给我们的快乐体验始终不变。” 《风筝》的上线标志着腾讯游戏微电影季已经正式进入最为火热的阶段,继《风筝》之后,还将有五部微电影在每周六陆续上线,这场由陆川领先的“玩的盛宴”也正式拉开帷幕。
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