《IT经理世界》刘琪:微信游戏开发碎碎念 今天聊聊腾讯互娱的手游产品。在三张“谍图”曝光后,触碰科技陈昊芝立刻撰文《腾讯,让我说你什么好》,立即引起热议,而腾讯互娱的琳琅天上工作室总经理姚晓光随后也接受了Donews的专访,说了一些干货,并亮出了更多的产品截图。 于是,与周围一些游戏开发者朋友聊起这个话题,因为事关敏感,所以就用“碎碎念”方式来分享一些其中有趣和有代表性的观点,看他们是如何来看腾讯互娱在微信游戏方式的新动作。 Q:关于陈昊芝的文章怎么看? Q:是否担心未来被腾讯山寨? 我们真正在乎的是微信平台的公众号是否继续开放更多的接口,以及内嵌浏览器是否可以提供更多的html5的支持。如果腾讯互娱开发html5游戏,也是我乐意看到的,这样就可以从另外一个方面促进微信的html5支持做的更好,比如andriod浏览器方面,毕竟现在流失的大量用户都是andriod,它自带的浏览器太烂了。 实际上,我们只是利用微信公众号搭建一个html5的平台和门户入口,只要不触及我们的游戏平台模式,意义并不大。 Q:手游与h5游戏,你们觉得腾讯互娱更会侧重哪一个,你自己如何判断的?似乎后者与微信的关系更紧密一些。 Q:那你比较关心和疑虑的问题有哪些? QA完毕,碎碎念一些腾讯互娱内部人士对此事的看法,只转不评: 1、其实被披露出来的三款游戏信息,有很多是失实的,腾讯互娱的传统是不准备好彻底的东西,不太往外说,只有当产品相对完整的时候,才会去做曝光。何况现在做的又不止三款。 2、手游之前一直不温不火,内部也很低调,这次为手机游戏单独启动了专门的工作室,这其实是个很大的事,姚晓光的采访里提到了,但外界好像没注意到。工作室那就是独立部门、独立立项、独立业务结构、独立业绩考评的概念。这次调整工作量还是蛮大的,也足见腾讯互娱对进军移动端的重视。 3、被披露的三款游戏其实只是内测产品,准确说是封测,并不是最终面市的版本。 4、姚晓光对外透露的信息还是蛮实在的,在跟微信的游戏合作上,我们现在就是一只“小白鼠”,微信一定是无门槛的开放。至于腾讯互娱与微信平台的合作到底有多紧密,还在进行反复的测试,目前并没有一个稳定的结果出来。 (责任编辑:泡泡) |