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【测试机器的配置】 操作系统:Windows 2000,Windows XP,vista
CPU:Intel Pentium3 1GHz及以上 内存:128MB及以上 显卡:ATI 7500以上(32MB显存) 声卡:DirectX9 兼容声卡 【游戏印象】
【技能系统】
学习武功:直接找NPC购买相应的书籍,或通过任务获得相关书籍后,使用鼠标左键双击武功书即可学习。 使用武功:按两次在武功窗内的武功或按快捷操作栏对应的数字键。拳法在没有任何装备的情况下,剑法在佩带剑的情况下,刀法要携带刀,槌法要携带斧头,枪法要携带枪,投法要携带斗甲和飞刀,弓术要携带木弓和箭。可以一起使用的武功:攻击武功和护体类的武功可以同时使用。转换武功:同一类的武功可以直接在武功窗上按两次滑鼠或快捷键来转换。不同类型的武功必须使用不同的武器。注意:使用某种武器时,卸下的话,武功会自动转换成无名拳法。 规则1:武功使用的越多,修练值增加的也越多。 规则2:武功一定要适用于比自己的能力值高的怪物,身上才能获得经验。 修练武功:修练想要学习的武功后再使用。 修练内功:人物进入打坐状态。 【装备系统】
第一,药比较假! 三个生药都回不满,是生药,不是新手发的药,而是20钱一个那种,想升级或者挂机的朋友们,准备好小号打钱吧。 第二,市场比较混乱! 一个金元卖到几十元。黄龙系列平均1.5金元/件(衣服不算,衣服3个左右),金元太难弄了,估计以后盛大会开放金元买卖的。
第三,钱比较难打! 一头牛三个人抢。。。熊除非刷在你旁边。。其他基本没可能摸到. 第四,内容开放太少!
【交流系统】
千年独特的纸条模式,得打字@纸条 这些字要与经常聊天的人肯定得复制,出了好友栏,我很高兴,开发团队为了照顾玩家,应该弄个大话一样的聊天模式.那样还可以添加好友。另外字数限制比较厉害,只能打27个字,将来有门派呐喊,世界呐喊,就2排字,看什么去啊?可能是我玩的新游戏太多了,也或者是我的要求太苛刻了,千年3的交流系统的确应该改进下,在保持游戏特色的同时,也应该与时俱进啊。 【练级经验】
1、追杀蹄影最好用弓术(不太好堵,人多了就没你戏了) 2、黑白捕校(有点猛,建议长期杀的人去引流氓来对打,等待拿东西) 3、杀钱,练级(新手新人村打点猪攒点,然后犀牛森林去杀牛王、牛后。或者去白老虎蹭级别,伤害高了之后可以去打狂狗,练级又赚钱.不错的选择,级别再高就可以去熊场了,赚钱应该很快,掌和靴子比较热门) 【新版本的感受】
新的版本一定耗费了SD的千年运营团队很多精神和时间,重新设计也让各位开发人员很辛苦,并且偶知道,还原老版的可能性很低,不过偶还是想说,还原吧,SD的千年运营团队,现在的千年真的,真的离我们普通玩家要求的经典还有很大的差距。总结下取消了三功、内功消耗的不合理、药品的效果低下、界面让人感觉不舒服。这里要说下三功,这是千年一个相当精典的设置,也是我比较喜欢研究的部分,相比装备,三功对玩家的战术要求比较高。三功(内、外、武)、武功技能、心法技能、药品是直接挂勾的,它影响着PK与练功的整个过程,影响着游戏的平衡,可惜它现在没有了。。。
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