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第九大陆

软件类型: 授权方式: 界面语言: 软件大小:未知 文件类型:.exe 运行环境:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X 软件等级:☆☆☆☆☆ 发布时间:2011-08-01 官方网址:http://c9.qq.com 演示网址:http://c9.qq.com 下载次数:
软件介绍

 


 
 

游戏类型: 3D/ 角色扮演/ 奇幻游戏
开发公司:
NHN
运营公司:
腾讯
官方网站:
http://c9.qq.com

 

视屏推荐欣赏

 

配置需求  最低配置:

 

  系统要求:windows2000,Windows xp或更高

 

  中央处理器:AMD速龙xp2400+或英特尔单核心的2.4GHz处理器

 

  内存:512MB或更大

 

  图形卡:ATI Radeon 9800或GeForce 6600系列

 

  DirectX版本 Directx9.0C或以上

 

  硬盘空间:4GB的可用空间

 

  推荐配置:

 

  系统要求:windows2000,Windows xp或更高

 

  中央处理器:AMD速龙64 X2 6000+或英特尔双核3.0GHz

 

  内存:1GB或更大

 

  图形卡:ATI Radeon HD 1900或GeForce 8000系列

 

  DirectX版本 Directx9.0C或以上

 

  硬盘空间:6GB的可用空间

 

 

故事叙述人类历史刚开始不久,经历了两次众神的创世战争,破坏神打开异界之门、希望召来追随他的怪物,但却遭到封印。然而一切并未结束,怪物们正试图以更强大的黑暗力量打开异界之门让世间变成火海,而身为勇士的玩家们将为了保护第九大陆而战。

 

■ 简单的操作,强大的组合技能

 

  

(Active Skill),使用[W] [A] [S] [D] [E] [F] 键和鼠标的组合控制游戏角色行动(CommandSkill)。控功能是‘适当时机松开按键’或‘输入特定方向后在适当时机按下按键’。

 

  连技(组合技能)是在基本攻击或技能上自由连接使用的技能。因为简单的操作方法,玩家可在短时间内无难度地组合出数十个组合技能。游戏角色达到15~20级后,可以学习多种技能。

 

  ■ 一般战斗和BOSS战的独特动作

 

  

 《第九大陆》分为一对多的一般战斗和以模式为中心的BOSS战两种,各自具有不同的动作特性。

 
 

  向BOSS前进的途中,玩家也会面临汹涌而来的众敌。以游戏角色级别为基础,当面画中出现30只以上的怪物时,玩家使用广域攻击和连技。

 

  BOSS战以模式为中心进行。除了初期的教程副本之外,《第九大陆》中的BOSS怪具有压倒性的伤害力和攻击范围。BOSS怪大部分攻击的同时,会先行判定攻击的霸体(SuperArmor,无敌)状态。玩家首次遇见一种BOSS怪,其攻击·移动模式都是未知状态。

 

  另外,游戏的攻击和被击动作都予以真实注入,攻击命中时游戏角色的动作会暂时停止,手感增强。同时游戏添加动画过程,在挥动剑的动作的任一支点,都会对准对方。

 

  ■ 华丽的特效和优秀的游戏画质

 

  《第九大陆》游戏画质的核心是以视野深度(Depth of Field)通过分明的远近感和运动模糊效果呈现出特效动作(Over Action)。视野深度是以特定部分(主要是游戏角色)为焦点,除此之外的其他部分予以模糊处理的手法。同时,场景的模糊效果增加了生动感,只有玩家跑近时,场景才会渐渐变得清晰。玩家可在选项里开/关特效。

 

  ■ 强大的PVP系统

 

  《第九大陆》的PVP系统完全符合公平这一描述,完全剽窃了WOW的竞技场模式,由1V1、2V2、3V3、5V5这样的组队形式,只要点击竞技场NPC,就会进入准备状态。

 

1.动作的发现

游戏中没有一个动作没有存在的理由-C9开发总监

2.团队动作的发现

网络游戏是“网络”游戏的首个理由。那就是一起玩-C9开发总监

3.对战动作的发现

网络游戏是“网络”游戏的第二个理由。可以边和对手竞争边成长-C9开发总监

4.真实世界的发现

正如有趣的电影并不是因为震撼的特殊效果,有趣的游戏也不是因为震撼的物理环境。若没有乐趣和理由就是个躯壳-C9开发总监

5.交流的发现

网络游戏是“网络”游戏的最后一个理由,交流还有生存-C9开发总监

 

第九大陆韩服评测

 

【以下评测转载17173专稿】

  《C9》作为韩国最新出现的动作网游作品,于近日在韩国开始了测试,获取了韩国测试帐号之后我们进入了游戏,感受这款游戏究竟是否如视频一样让人热血沸腾。

  一:测试机器

  CPU:Q6600 4核 2.4G
  内存:4G
  显卡:8800GT

  流畅程度:笔者的机器在游戏效果全开的情况下可流畅的运行游戏,在大范围切换角度转换视角的时候都十分流畅。

  二:游戏画面

  《C9》的游戏画面和其他游戏相比比较特别,除去画面精细的表现,人物的细致刻画外,游戏画面在远景采用了模糊效果以保证游戏的流畅运行,当怪物接近的时候才会明显的感受到画面的细致。


战斗时经常出现的特效

  三:游戏技能

  作为一款动作游戏将是游戏的重大卖点,《C9》的技能释放系统和它的操作密切相关。

  游戏采用W,S,A,D控制人物,鼠标移动转换视角的方式,采用各类组合键释放出各类技能。

  口说无凭,以下是由国内血月公会制作的《C9》技能展示视频,通过该视频你可以更清晰的理解《C9》的技能释放。

  四:游戏战斗

  《C9》的战斗方式十分类似TVGAME,游戏中你看不到移动的光标,鼠标的移动带动视角的转换,人物在打斗的时候有范围判定,采取的是“无目标”的战斗模式,视角的转动,人物的移动将直接决定你是否打的到怪,怪是否打的到你。


合理调整视角,才可让你打到更多的怪。

  五:硬直,霸体

  连击靠硬直,反击靠霸体,快而不破,攻其不备,这些对强调动作性的游戏来说十分重要。


屏幕中间那个准心是弓手射箭的准心

  《C9》中的硬直

  格斗游戏能靠连击打的别人无法还手才是精髓,硬直是格斗游戏的必须要素,《C9》过点过分的想突出游戏的硬直,所以让人感受到游戏的动作不是非常的流畅,尤其是在战士身上表现的比较明显。弓手的技能相对要流畅的多。

  不过就实际操作来说,《C9》由于视角需要频繁的转换,鼠标键连击的感觉相比键盘来说难度要大的多,适当减慢游戏动作的节奏是十分必要的,玩上一会手就抽筋的游戏并不让人舒服。

  《C9》中的霸体

  许多玩家会问:什么是霸体?简单来说就是无受创硬直,无论对手对你怎么攻击都无法让你出现后仰或者技能中断。这类属性在格斗游戏中非常重要。

  《C9》中存在霸体,游戏人物是否有类似的技能笔者目前不知,但BOSS类怪物会时常出现霸体状态。

  另从笔者目前学到的技能来看,战士类职业存在格档技能,弓手类暂时没有类似的技能。而向各方向翻滚是各职业都拥有的技能。


可破坏的游戏场景

  六:游戏模式

  游戏究竟是什么模式?是否存在世界地图?

  从目前游戏的初步体验来看,游戏是地图分块,副本为主的游戏,练级进副本。至于官方是否会在后续游戏内容中添加野外地图等笔者目前不知。

  七:游戏特效,场景

  游戏中存在着大量的游戏特效,可以说玩《C9》不开特效,你就和在玩几年前的游戏差不多,游戏画面和感受差别巨大。

  另,游戏中存在大量可破坏的场景,路边的箱子等等都可打破,打碎,并会出现水花,或者爆炸等等特效。


打破场景 出现特效。

  八:游戏总评

  毫无疑问,《C9》是一款超级大作,游戏体验让人热血沸腾,杰出的动作性配合强大的画面让笔者感受到网络游戏动作化带来的巨大改变。

  游戏画面:10
  游戏操作:9
  游戏内容:9
  游戏特色:10

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