《传世群英传》是什么让电竞高手也疯狂? RTS是最受玩家欢迎的游戏对战模式,而网络游戏又是大家最为热衷的互动平台。《传世群英传》通过对二者的紧密结合,为玩家带来了前所未有的游戏感受。具备RTS风格的“群英模式”即将于 RTS模式带有很强的竞技性,对于首款在MMORPG中加入RTS概念的《传世群英传》而言,即便是专业电竞高手都给予了它不菲的评价。据悉,《传世群英传》因RTS概念的结合已经开始申请WCG比赛项目,申请过程中游戏的“群英模式”提供给不少专业选手体验,并获得了一致好评。 电竞高手们认为,传统的RTS概念只是在接入模式上与网络游戏有一定的区别。但在打法和应用上,结合到一起别有一番风味。实际在操作上,很多体验《传世群英传》的电竞选手都觉得比较容易上手,只要对游戏中的三个职业有所了解,并熟悉每个职业的技能和释放条件,就可以很好的操纵发挥。不过,“群英模式”是一种五人组队,但由队长一人操作的特殊RTS模式。这一点又像是WAR3中的英雄战一样,操作者需要把握五个角色的搭配才能发挥出最佳的效果。 说到不同,一些电竞高手认为《传世群英传》的“群英模式”在RTS结合MMORPG上,给予了更多持久性的玩法。传统RTS游戏中,玩家都是从一局对战开始来培养自己的英雄。如今英雄的培养成为日常的事务,并且作为一个战队而言,每位成员将自己的角色培养如何,都会直接影响到未来队长操作发挥的实力。最有趣的是,“群英模式”在队伍组织上并不限制人数,因为组建战队时不同的阵法会对应不同的加入职业数量。这就使得一个战队可以拥有众多的备用选手。另外,在五个位置中如何安排三大职业的所占比例,也是一项很具针对性和挑战性的内容。面对对手的组合来谋划自己的出阵方式,也是颇具RTS化的一种表现。 《传世群英传》这款游戏以超爽的PK,超酷的战斗为卖点。具备RTS元素的“群英模式”更是它倍受期待的一大原因。面对这样一种全新的MMORPG结合RTS的局面,电竞高手们纷纷提出了自己的观点。不少选手认为,《传世群英传》如果成为WCG比赛项目,其对一支战队或一家俱乐部而言将更有意义。因为传统比赛没有持久性,不论是成功或是失败都将归结到一个人的身上。但“群英模式”是一种很好的集体RTS比赛范例,即便在比赛时不作为操作者出现,但提供给队长的角色需要是最好的。 《传世群英传》是一款MMO结合RTS的网络游戏,它比传统竞技项目拥有更加稳定的平台,持久的用户群体。就像“兵田制”一样,可以让玩家闲时修身,战时出阵。独特的多人修炼,一人操纵模式让战斗策略性发挥更加周密,电竞高手们称:“这是从未感受过的RTS乐趣”。 |